Si te crees que porque puedes hacer 12 segundos de R3 expert de espalda la montas bien duro, conoce a nuestros vecinos del otro hemisferio...
lunes, 30 de marzo de 2009
domingo, 29 de marzo de 2009
DDR para la tercera edad
jueves, 26 de marzo de 2009
DDR X: Un minuto de silencio...
...por las siguientes canciones sobre las que Konami dejó caer su machete sagrado para DDRX (a.k.a las sacaron del juego) (lista robada de zenius-i-vanisher.com)
5.1.1.
Baby's Tears
Baby's Tears (SKY GIRLS opening theme)
BAILA! BAILA!
BALALAIKA, CARRIED WITH THE WIND
BRE∀K DOWN!
Brilliant R.E.D
CANDY♥
CRASH!
DIVE (more deep & deeper style)
Do It Right
Do It Right (Harmonized 2 Step Mix)
Drivin'
ever snow
feeling of love
Firefly
Freedom
GRADUATION ~Each Tomorrow~
Groove
Groove 2001
Himawari
HOLD ON ME
HONEY♂PUNCH
HUNTING FOR YOU
I'M FOR REAL
INSERTiON(Machine Gun Kelly Mix)
Keep On Liftin'
KI・SE・KI (DDR edit)
Knock Out Regrets
Look To The Sky
Look To The Sky (True Color Mix)
LOVE ♥ SHINE
♥ Love² Sugar ♥
LUV TO ME (AMD MIX)
LUV TO ME (disco mix)
Magic Door (スペース☆マコのテーマ)
祭(J-SUMMER MIX)
祭 JAPAN
祭 JAPAN (FROM NONSTOP MEGAMIX)
MEMORIES
Midnite Blaze
MOBO★MOGA
MONDO STREET
Morning Glory
ON THE JAZZ
PEACE(^^)v
PEACE OUT
R3
Remember You
Share My Love
TEARS
Under The Sky
You're Not Here
Your Rain(RAGE MIX)
Lo bueno es que sacando todas estas canciones viejas quedan más de las nuevas que son más difíciles y hace el juego más competitivo. Lo malo es que MALDITA SEA POR QUE DRIVIN AHHHHH *explodes*. Lo maravilloso es que...no más R3...demasiado lindo para ser real...no más el "freestyle" pendejo ese de hacer el "coro" de la canción de espalda a la máquina, aprendan a jugar el juego. Ya saben, juéguenlas mucho porque dudosamente veamos estas canciones otra vez.
lunes, 23 de marzo de 2009
Video(s) de la semana
Para que vean lo que es mercadear el mismo producto para diferentes regiones del mundo, aquí tienen los anuncios de DDR with Mario y Dancing Stage Mario Mix para Japón y Europa respectivamente:
sábado, 21 de marzo de 2009
DDR X: El pad
Buscando en el internet para escribir aquí me topé con un detalle bien bien superficial pero importante y hasta vital para la gente que planea echarse esas canciones de 18+ bloques (ya que no son pies jajaj).
Los tornillos de los brackets (los "triangulos" de metal que mantienen la flecha en su sitio) son planos. Esto corrige la segunda cosa que más odio (la primera son las bocinas baratas) de los cabinets de SN1 y SN2 americanos (si tiene pantalla plana y el poster encima de la máquina es plano, es una máquina americana y se destacan por necesitar mantenimiento constante o se van a pique). Así que vamos a rezar (o a prender velas o a sobarle la barriga a tu Buda de oro si no crees en dios) porque este nuevo cabinet de DDRX (que sí es hecho por Konami misma) lo veamos en cada arcade de PR, ya que aparenta ser 100% pro-jugador y no pro-nene-chiquito-que-se-cree-que-tiene-que-pisar-las-flechas-cuando-prendan.
DDR X: Los "X-Specials"
Siguiendo la misma línea de los "Air, Stream, Voltage, Freeze, Chaos y Groove Radar Specials" de SuperNOVA2, el más reciente update de DDRX trajo una sorpresa muy especial: los "X-Specials". Pero, ¿de qué se tratan? Pues son nada más y nada menos que versiones "Challenge" de algunas de las canciones más significativas de DDR a lo largo de sus 10 años de historia, específicamente los Extra Stage y One More Extra Stage de cada juego. Claro, los Extra Stages llegaron en 6th Mix/Max1, pero Konami escogió dos canciones de cada juego viejo para hacer que este pequeño "homenaje" funcione. A continuación la lista de los X-Specials cortesía de la gente de zenius-i-vanisher.com:
DDR 1stMIX
[ EXTRA ] PARANOiA (X-Special) / 180
[ ENCORE ] TRIP MACHINE (X-Special) / DE-SIRE
DDR 2ndMIX
[ EXTRA ] SP-TRIP MACHINE(JUNGLE MIX) (X-Special) / DE-SIRE
[ ENCORE ] PARANOiA MAX~DIRTY MIX~ (X-Special) / 190
[ ENCORE using RANDOM ] PARANOiA MAX~DIRTY MIX~in roulette (X-Special) / 190
DDR 3rdMIX
[ EXTRA ] PARANOiA Rebirth (X-Special) / 190'
[ ENCORE ] AFRONOVA (X-Special) / RE-VENGE
DDR 4thMIX
[ EXTRA ] TRIP MACHINE CLIMAX (X-Special) / DE-SIRE
[ ENCORE ] PARANOIA EVOLUTION (X-Special) / 200
DDR 5thMIX
[ EXTRA ] PARANOiA ETERNAL (X-Special) / STM 200
[ ENCORE ] Healing Vision (X-Special) / DE-SIRE
DDRMAX
[ EXTRA ] MAX 300 (X-Special) / Ω
[ ENCORE ] CANDY★ (X-Special) / Luv UNLIMITED
DDRMAX2
[ EXTRA ] MAXX UNLIMITED (X-Special) / Z
[ ENCORE ] KAKUMEI (X-Special) / dj TAKA with NAOKI
DDR EXTREME
[ EXTRA ] The legend of MAX (X-Special) / ZZ
[ ENCORE ] Dance Dance Revolution (X-Special) / DDR ALL STAR
Para jugar estas canciones es necesario cumplir con unos requisitos específicos, como jugar tal y tal canción para que entonces de Extra Stage puedas escoges la que deseas jugar de estos X-Specials. Hasta el momento solo se pueden jugar en máquinas que estén conectadas al sistema e-Amuse, pero se espera que con el tiempo se puedan desbloquear para jugarse en cualquier momento con un código, tal como sucedió con los Specials de SuperNOVA2. A continuación uno de los más controversiales, MaxX Unlimited "X-Special" Challenge:
miércoles, 18 de marzo de 2009
La nueva escala de dificultad
Ya todos saben que la vieja escala de dificultad 1 a 10 estaba terriblemente obsoleta y necesitaba cambiarse para reflejar mejor la diferencia de dificultad entre las canciones más difíciles, así que Konami sorprendió con DDRX ''elevándola'' hasta 20...¿cómo?
No hay una forma EXACTA de saberlo, pero lo que Konami ha hecho es ''estirar'' las dificultades más que literalmente añadir 10 niveles nuevos. Aquí tienes una mini-guía de referencia sobre a cuanto convierte cada dificultad vieja en la nueva escala, solo incluyo los niveles más altos que es lo que probablemente te interesa saber. De todas formas es fácil determinar el resto una vez entiendes el sistema:
(Lo que era X ahora es X)
7->10
8->11
9->12
9 (moderadamente difíciles a difíciles) ->13
9 (de difíciles hasta casi 10) ->14
10 ->15
Y el resto de los 10s están divididos entre 16, 17 y 18 que es la nueva dificultad más alta HASTA EL MOMENTO. NO HAY 20's conocidos en el juego hasta ahora oficialmente y el que te diga lo contrario te está metiendo las cabras. Como era de esperarse hay algunas canciones que se re-clasificaron (Uranus Challenge no es 15 como debería convertirse, sino que ahora es 13 lo que en la escala vieja sería un 9, suena razonable) pero en otras hay cosas que todavía necesitan ajustes (Can't Stop Fallin in Love -Speed Mix- y Paranoia Survivor -270- son AMBAS 14...???). El sistema es joven y probablemente habrán más ajustes en futuras versiones. Espero que esto les ayude a comprender mejor la nueva escala.
martes, 17 de marzo de 2009
DDR X: Lo que quieres saber
Por ahí hay muchos sites con información completa, pero aquí te pongo lo que te importa:
- Sale a la venta para este lado del mundo en MAYO 2009. Que llegue a PR ese mismo mes son otros $20...
- Se usarán SD CARDS (y no USB al contrario de allá en Japón/Asia) para llevar edits de tu casa a la máquina que harás con un programa (estilo stepmania?) que Konami proveerá pronto. NO, no canciones hechas por ti u otro mamao del internet como en InTheGrave, solo podrás hacerle pasos a las canciones que estén en la máquina. Al fin podrás hacer tu rutina secreta de R3 en la má...oops eso me recuerda que sacaron R3 en DDRX y como 50 canciones más de las viejas. Jajajajajaj lol, luego le pongo la lista de los removed songs. Espera déjame hacerlo otra vez: sacaron R3 JAJAJAJAJAJAJA lol
- Implementan speed mods desde x1 hasta x8 con incrementos de x.5. En español, ahora existen x2.5, x3, x3.5, x4, x4.5, etc. hasta x8.
- Konami trae al fin el sistema "e-Amuse", que permite que todas las máquinas de DDR del mundo (o al menos de la región) estén conectadas entre sí, y puedan recibir updates a través del internet, ya sea para arreglar canciones que tengan problemas técnicos o simplemente mejorar el juego y/o corregir bugs. Este sistema tendrá un costo mensual de $50 billetes para el local donde esté ubicada la máquina...
- Si tienes la suerte de jugar en un sitio donde pongan susodicho sistema, podrás comprar una tarjeta (estilo TekkenDR o el juego de carros ese) con el que te podrás guardar todos los records y comprar items especiales dentro del juego, ya sean noteskins nuevos o ropita para tu character (es en serio). Además automáticamente participarás en eventos especiales que haga Konami online.
- Otra ventaja del sistema e-Amuse será que podrás tener "rivales", me explico, podrás escoger profiles de otros jugadores y "competir" con sus scores cada vez que juegues. Es un gran método para ayudarse a mejorar aparte que hace el juego MUCHO más competitivo.
- Konami se tomó la molestia de arreglar canciones con problemas de timing en sus pasos. La lista de las canciones que modificaron es extensa, la pondré en un futuro post junto con las que quitaron. Pero les adelanto que ahora bag es facil.
Mañana más.
domingo, 15 de marzo de 2009
Welcome
Hoy domingo 15 de marzo se abre un nuevo portal para la comunidad DDR de Puerto Rico. Los últimos años no han sido los mejores para el ambiente debido a diversos factores (crisis económica, el desastre de TimeOut/ITG, SuperNOVA no llenó las expectativas de muchos), pero aún así existe una comunidad hardcore que se ha mantenido a través de todo esto. Por el cercano lanzamiento de DDRX y la luz al final del túnel llamada Barack Obama y Luis Fortuño (este blog no es político pero mis preferencias políticas no serán secretas lol) se espera un resurgir del DDR durante los próximos meses, aunque para ser bien honesto con ustedes no creo que supere a "La Gran Fiebre" de los años 2003~2005. Les pido que pongan este site entre sus sitios de acceso rápido, para que entren al menos una vez el día y se mantengan al tanto de todo lo que acontece en el mundo del DDR tanto internacional como local, que será el enfoque principal de este blog.
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