domingo, 25 de octubre de 2009

Este blog está cerrado

Gracias por seguir este blog, pero si no eres japonés probablemente Konami te odia. Ser fan de DDR en estos días es uffff mega difícil, e igual de difícil es creer que una compañía de tal tamaño tanga tanta dificultad para entender los mercados fuera de Japón.

sábado, 15 de agosto de 2009

Lo último que publico de DDR X

Recuerdo que cuando empecé este blog en marzo 2009 con mucha ilusión, tenía la firme creencia que se acercaba una nueva era dorada para el DDR en los arcades de todas partes del mundo, pero Konami, de una forma increíble, se encargó de covertir el launch de DDRX americano en la cosa más patética y lamentable que he visto. Ya salió un patch estilo SuperNOVA 1 que corrige el problema del lag del monitor de la máquina y de cuando las canciones brincan mientras juegas, pero no hay patch que pueda corregir un pad mal hecho.

Nuevos rumores dicen que no veremos upgrade kits de X para máquinas existentes hasta DICIEMBRE 2009 (cuando ya probablemente esté anunciada una nueva versión para arcade en Japón), y otros más fatalistas dicen que NO habrá upgrade kits, lo que nos dejaría solo con los cabinets originales de X. Esto debido a las pobres ventas (la mala fama corrió bien rápido...) y están buscando "forzar" a que si quieres una X en tu arcade, la única forma sea comprando el cabinet original completo. Gracias, pero no gracias.

Con esto termino de cubrir el trágico paso de DDR X en América. Konami ha fracasado por completo en globalizar DDR como prometieron (desde SN1), y parece mentira que una mega-compañía (económicamente hablando) como Konami no pueda igualar lo que hicieron compañías mucho más pequeñas como Andamiro y Roxor con Pump It Up e In The Groove respectivamente. Podemos seguir jugando Extreme y SuperNOVA tranquilamente hasta que alguien se decida seriamente a sacarnos de este estancamiento.

sábado, 25 de julio de 2009

Fotos de DDRX:Crapocab

Me topé con dos fotos más sobre el ya oficialmente "crapocab" de DDRX:



PADS DE MADERA, no entienden que eso NO SIRVE?!?!?



No hay mucho que ver aquí, excepto por el hecho que DDRX corre en una PC con Windows XP, al contrario de SN1 y SN2 que corrían en un hardware de PS2 modificado.

Hay reportes de nuevos problemas con las máquinas, específicamente de framerate y de las canciones brincando muy al estilo de SN1 cuando salió sin el patch. Simple y sencillo, esto va de mal en peor.

viernes, 17 de julio de 2009

La vida después de X... (DDR 2009*)

Konami anunció (hace ya tiempito, estoy BIEEEN atrás en esto) los nuevos DDR de este año para las consolas (PS2, 360, Wii y por primera vez PS3), con la particularidad que esta vez se llamarán simplemente "DanceDanceRevolution" (todo junto y sin subtítulo como Max, Extreme, SN o X, BOOOOOO, ya que se supone que es un tipo de "reboot" a la franquicia.

A diferencia de años anteriores, todas las versiones compartirán el songlist, con la única diferencia que cada juego aprovechará las capacidades propias de su sistema, es decir, el Wii usará el "balance board" y los controles "wireless" para un modo tipo "workout", el PS2 será la versión estilo "arcade" (aunque hasta ahora no se sabe si este DDR será para arcade o si se trata de un home mix exclusivo), el 360 tendrá pues...lo que sea que hace al 360 diferente y el PS3 tendrá todo un nuevo modo de 8 flechas. No, no hablo de "Double", si no que un solo pad por primera vez tendrá 8 flechas que se utilizarán a la vez en el juego. Es decir, la fusión del pad de DDR y PIU sin el panel del centro.



En diseño le doy 3/10.

Aquí les pongo un corto trailer de la versión de PS3 en el que pueden ver un preview del "8-panel gameplay". En lo personal me desagrada mucho el look de las flechas estilo Stepmania 4, está horroroso.



Y en este otro trailer podemos ver el interface y el songlist parcial, como notarán todavía siguen con el theme de "la calle"...



Para ser honesto estos trailers no me motivan mucho, definitivamente el 2009 no parece ser un buen año para el DDR en nuestra mitad del mundo. Hay que esperar que salga de todos modos para ser justos y criticarlo objetivamente.

jueves, 9 de julio de 2009

Más Tales From The Crypt...perdón, historias de terror de X

Encontré un video super chévere en el que se nota claramente lo duro que hay que stompear en un X-cab gringo:



Noten que el muchacho no es flaquito, no se está aguantando (o sea, todo su peso cae sobre las flechas) y la forma en que flashean las flechas con todo y pie encima lo que de seguro resulta en muchos freezes rotos. Busquen videos de maquinas japonesas para que vean como las flechas responden al más mínimo toque. Pero como sé que no van a buscar aquí tienen un video:



Aparte que esto cuenta como video de la semana, pues también pueden notar como las flechas reaccionan a TOQUES (no STOMPS) mínimos, y los muchachos están "freestyling" así que ni siquiera están tratando de hacer que prendan como el pobre infeliz del video de arriba.

miércoles, 24 de junio de 2009

Pequeño update

No he escrito nada reciente porque no ha habido nada nuevo que reportar, honestamente. Si se fijan durante los pasados meses, sí había muchas cositas random de qué hablar respecto a X pero ya ven el fiasco que resultó ser para nosotros. Queda esperar por que el juego nos llegue como upgrade para que no tengamos que sufrir con un cabinet que es prácticamente un crapocab. De verdad es bien deprimente que traten así a el público americano, si se ponen a pensar estábamos mejor cuando dependíamos de traer los juegos directamente de Japón por medio de distribuidores independientes tal como pasó con 1st hasta Extreme. Muchos piensan que DDR no fue lo mismo después de Extreme, pero eso es solo si vives fuera de Japón, ya que los asiáticos siempre han recibido y recibirán trato preferencial. Si no me creen lo felices que son los japoneses con DDR, sírvanse ver el siguiente video:


Para el que no entienda, esos rankings son globales, o sea, toda máquina que esté conectada a e-amuse verá ese mensaje. Nada más faltó poner el disclaimer que "las expresiones vertidas no representan el sentir de los jugadores fuera de Japón y demás regiones Asiáticas condenadas a jugas las máquinas chatarra de Betson".

martes, 16 de junio de 2009

Nuestro DDRX - Una historia de terror



Y es que no hay otra forma de referirse al asunto. Lo que prometía ser un resurgir del DDR terminó siendo un clavo más en su ataúd. A prácticamente una semana ya del primer reporte de un X-cabinet en US, otros reportes de máquinas en otros lugares y todos están de acuerdo en que la calidad overall del nuevo cabinet es terrible, pads durísimos, un lag de espanto y un feeling barato que no compara en nada con los cabinets japoneses. Por favor observen este video para que se den cuenta de varias de las cosas, entre ellas el lag:



Pero entre tanta mala noticia, algunos jugadores de la región de Filipinas y Taiwan (donde X llegó casi al mismo tiempo que en Japón) nos informaron que allá también les llegaron máquinas con problemas de lag, pero que por medio de un patch aplicado por USB se resolvió la situación. Lamentablemente no hay patch que arregle un pad malo o unas bocinas de mala calidad. Se ha intentado contactar tanto a Konami como a Betson, pero Konami dice que Betson es el manufacturero de las máquinas, mientras que Betson alega que ellos simplemente le compraron las máquinas ya hechas a Konami con el propósito de venderlas. Así que alguien está mintiendo, y no se sabe quién ($20 a Betson).

Así que a menos que ocurra un milagro, estamos bien fastidiaos los que pensábamos gozar con X. No malentiendan la situación, X sigue siendo la mejor versión de DDR en mucho tiempo en cuanto a innovación y música, simplemente tenemos una compañía que no le interesa que el público fuera de Japón tenga la oportunidad de disfrutar el producto como debe ser. Lo que no sirve es el cabinet, no el juego.